Halaman rumput yang terawat di Etherborn memiliki pahatan minimal. Tanah mereka berlapis tipis dengan petak-petak rumput yang terkandung di dalam lempengan beton abu-abu, dan mereka sangat kontras dengan latar belakang pilar-pilar yang runtuh dan bangunan-bangunan reyot. Dan seperti memeriksa pemandangan mandiri diorama, Anda akan menemukan diri Anda merenungkan lanskap ini saat Anda mengungkap teka-teki tentang cara melintasinya. Namun, meskipun kecantikan minimalis Etherborn membawa saran cerita yang lebih mewah dan ambisius, hal itu malah menghambat narasi yang tidak harmonis, dan keringkasan yang membuatnya terasa kurang.

Seperti banyak platformer, Etherborn pada awalnya tampak tampak sederhana: lompati saja jalan Anda menuju akhir level sambil mengumpulkan bola kristal yang membuka area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Faktanya, beberapa bidang geometris dan kompleksitas arsitektur Etherborn sangat mirip dengan Monument Valley, sebuah judul yang terkenal bermain pada ilusi optik dan seni MC Escher yang terinspirasi secara matematis. Yang membuat permainan puzzle ini berbeda adalah hukum gravitasinya tidak seperti hukum dunia kita. Anda cukup berjalan melintasi permukaan apa pun bahkan yang tegak lurus dengan karakter Anda selama ada tepi melengkung yang menghubungkannya. Namun, Anda masih rentan terhadap cedera dan kematian; secara tidak sengaja meluncur dari lanskap ini dan ke dalam kehampaan yang tak berujung di bawah adalah sebuah kemungkinan.

Menskalakan lahan yang timpang ini memperkenalkan dimensi lain dan tantangan baru yang tak terduga. Etherborn sering memanipulasi perspektif Anda, menantang Anda untuk menemukan solusi abstrak untuk teka-teki tersebut. Ada saat-saat di mana saya dibiarkan bingung, tidak dapat melanjutkan, hanya untuk menyadari kemudian bahwa saya tidak memperhatikan beberapa platform yang dapat saya lompati karena mereka berbalik ke samping. Di lain waktu, Anda bahkan mungkin menghabiskan sebagian besar level di dinding horizontal dan melompati jurang dalam bidang yang sama perspektif yang sulit dipahami. Sangat mungkin bahwa Anda akan tergelincir melalui celah setidaknya satu atau dua kali karena sudut tumpul dan melihat diri Anda berputar ke bawah ke dalam kekosongan di bawah (atau ke samping, mengingat tarikan gravitasi permainan yang tidak konvensional), selengkapnya seputar dunia game, teknologi, dan komputer di Berita Teknologi.

Kunci untuk memecahkan beberapa teka-teki adalah perhatian yang cermat terhadap detail, yang dapat membantu Anda menemukan jalan yang tidak jelas yang membuka rute lain ke tujuan Anda. Menjadi sangat akrab dengan sudut dan celah setiap miniatur dunia adalah sesuatu yang Anda ingin lakukan tidak hanya untuk memuaskan rasa ingin tahu Anda tentang lingkungan ini juga diperlukan jika Anda ingin melewati level permainan. Meningkatkan taruhan di bab-bab selanjutnya adalah menggeser blok monokrom, yang meluas dan menarik kembali tergantung di mana Anda berada dan itu bisa menjadi sumber keluhan yang hebat ketika menghalangi jalan Anda.

Akan sangat sulit untuk berkomitmen pada semua upaya ini jika ekosistem Etherborn adalah ekosistem yang tidak berkilau. Untungnya, mengembara dan menemukan setiap mikrokosmos sebagian besar menyenangkan dan bahkan bermeditasi aneh. Anda dapat mendaki di sepanjang sisi anak tangga dan menemukan lanskap yang sangat berbeda yang tersembunyi di bawahnya, atau berlari di sepanjang kontur bangunan yang mengelilingi pulau. Meskipun dunia Etherborn jarang didekorasi dan bahkan mungkin tampak steril, dengan hanya beberapa semak, dandelion, dan elemen pembusukan kota yang menghiasi setiap dunia, alam semesta masih terasa benar-benar menarik.

Menemukan lorong tersembunyi atau jalur melengkung sebagai cara baru untuk bergerak maju menuju permukaan yang belum dipetakan sangatlah memuaskan. Mengingat bahwa Anda mungkin akan mencurahkan cukup banyak waktu untuk mengutak-atik teka-teki, hal ini juga membantu agar soundtrack orkestra yang instrumental menenangkan dan tidak mengganggu. Dan meskipun hanya ada lima bab dalam gim ini, masing-masing mungkin membutuhkan waktu setidaknya satu jam untuk Anda mengetahuinya. Ditambah dengan tingkat kesulitannya yang curam, itu juga menghibur bahwa kesalahan melalui kematian yang tidak disengaja juga dengan cepat dimaafkan, dengan gim ini dengan cepat membawa Anda kembali ke keadaan Anda beberapa detik yang lalu.

Apa yang kurang mengesankan, bagaimanapun, adalah betapa kerasnya Etherborn mencoba untuk memasukkan narasi yang tidak pas di dalam teka-teki. Anda adalah sosok humanoid transparan tanpa ciri dengan sistem peredaran darah yang sangat terlihat, karakter yang samar-samar menyerupai manekin anatomi manusia yang ditemukan di ruang kelas biologi. Atas perintah suara yang tidak berwujud dan suci, Anda ditugaskan untuk melakukan perjalanan melintasi negeri ini untuk mencari serangkaian titik arah. Mengetuk ini pada akhirnya akan mengungkapkan berbagai jalur pada pohon besar yang disebut Pohon Tak Berujung, kulitnya secara bertahap terkelupas untuk memperlihatkan sistem seperti urat yang berkelok-kelok di batangnya yang mengikat semua bab menjadi satu. Ini adalah inklusi bagus yang mereferensikan citra game tentang kemanusiaan dan anatomi, tetapi pada akhirnya tidak penting.

Meskipun suara tanpa tubuh ini menceritakan sebuah kisah yang menyinggung permulaan peradaban manusia, plotnya terasa ala kadarnya dan anehnya bercerai dari teka-tekinya. Selain memperkenalkan setiap bab, suaranya tidak terlalu memengaruhi permainan; sebaliknya, ini hanya menggali perumpamaan yang samar-samar tentang kebodohan sifat manusia, tanpa benar-benar menjelaskan pentingnya karakter manekin Anda dan dunia eksotis ini. Rasa disonansi ini membuat kisah tersebut agak sulit untuk diikuti. Yang memperburuknya adalah bagaimana dialog itu diisi dengan ide-ide abstrak yang terhuyung-huyung pada kepura-puraan, membengkak dengan garis-garis luhur seperti, Jadi, ego mereka yang luas juga direduksi menjadi bahasa belaka.

Sorotan dari Etherborn tidak diragukan lagi adalah teka-teki inventif dan konstelasi dunia kecil yang menarik. Tetapi dengan hanya lima bab, runtime singkatnya terasa kurang, dan itu membuat saya menginginkan lebih banyak teka-teki untuk dipecahkan. Etherborn mencoba untuk mengimbangi ini dengan membuka mode plus game baru setelah Anda menyelesaikan game, yang memungkinkan Anda terjun ke dunia yang sama sekali lagi. Mode ini sebagian besar mirip dengan yang asli, satu-satunya perbedaan adalah bola kristal, yang terletak di tempat yang lebih sulit dijangkau. Terlepas dari teka-teki platforming yang sedikit lebih menantang, sensasi penemuan yang menggetarkan sebagian besar telah mereda Anda sudah menemukan semua rahasianya dan hanya ada sedikit insentif untuk mengunjunginya kembali. Pada akhirnya, bahkan daya pikat dari dunia kecil ini tidak cukup untuk membuatmu kembali.

Ulasan Etherborn

Post navigation


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *